一款以音乐节奏为核心、谜题驱动的横版解谜游戏提案。
在和弦迷宫中,我尝试把两件我一直着迷的事情缝在一起:音乐与空间解谜。
玩家在迷宫网格中移动,每一拍决定一次转向,敌人的攻击会与乐曲的鼓点同步。
玩法将节奏敲击与空间解谜结合,玩家需要在理解节奏结构的同时规划路径:
我负责核心循环设计、关卡脚本与叙事框架。叙事随章节推进解锁新机制,让玩家在『看懂音乐』的过程中获得新的空间认知体验。
灵感来源:《节奏医生》的节拍判断、《Baba Is You》的规则拼贴,以及无数个在梦里迷路的夜晚。
用程序化生成与光线步进打造的星空场景实验。
把散落的灵感碎片揉成一只陶壶——AI 驱动的创意素材收集与再混合工具。